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关于日本文化论文范文资料 与日本文化创意产业经验和有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:日本文化范文 科目:毕业论文 2024-03-29

《日本文化创意产业经验和》:该文是关于日本文化论文范文,为你的论文写作提供相关论文资料参考。

摘 要:日本文化创意产业举世闻名,其独特的产业发展路径给世界带来了极其宝贵的经验.随着全球化以及互联网的发展,日本文化创意的传播深度和广度大大加强,俨然成为日本经济的一张名片.作为邻国,我国的文化创意产业起步晚,发展水平较低,虽然近年来取得了不错的成绩,但是和文化创意强国的日本等国,还存在较大差距.分析日本文化创意产业成功的发展经验,对解决我国相关产业发展滞后的现状有一定的带动作用.本文将对日本文化创意产业的发展历史及模式进行简单介绍,提出发展我国文化创意产业的几点建议,供大家参考.

关键词:日本 文化产业 创意产业 经验 启示

一、前言

当今世界,国家综合实力的强弱不再单以军事实力作为衡量标准,政治实力、文化实力等软实力开始成为影响国家形象的重要因素.随着国家间交流日益频繁,文化交融现象时刻都在发生,通过文化传播拉近世界各国人民的距离,是增强文化软实力的重要手段.日本,就是典型代表,作为世界公认的文化大国,日本文化创意产业的成功为中国带来了诸多经验.日本国土面积狭小,经过战后重建,日本增加经济实力的同时,对文化产业的重点扶持使其迅速崛起,这无疑是一个奇迹.[1]

二、日本文化创意产业定义和特点

(一)日本文化创意产业定义

文化创意产业是指在经济全球化背景下,形成的一种以创意为核心的产业形式,通过文化和创新来驱动并影响消费者行为的新型行业.文化创意产业并非指某一行业,比如动漫、工艺设计、雕塑等都属于文化创意范畴.各国对文化创意产业的定义不尽相同.日本对文化创意产业的定义是指具有高创造性、文化性和艺术性,其作品受法律保护,主要分类涵盖动漫和其他影像制品.

我国文化产业起步较晚,但是这丝毫不影响文化创意产业在我国国民经济中的重要地位.我国文化产业经过多年发展,已粗具规模,国民认知程度越来越高.不仅如此,随着我国承办重大国际性重要活动机会的增加,我国传统文化以产业形式开始在多个场合得到国际友人的青睐.

(二)日本文化创意产业的范围

1.围绕文化为核心,以满足人们精神需求为目的的一切文化产品生产和流通活动.在日本国内,文化产业又被称为娱乐观光业,无论是政府还是民间都一致认为,和文化相关的所有领域都应归为文化产业,这种广泛归类方法为日常文化产业发展带来了十足的动力.对于日本民众而言,文化其实指的就是大众对某个事物形成的共识,这种共识和生活环境有关,和教育程度有关,甚至和心理状态也有关系.所以近年来,日本社会对于文化产业的界定开始发生变化,他们更倾向于用感性产业来代替文化产业.所以在日本人心中,文化产业代表生活工作中的方方面面,比如饮食文化、设计文化等.

2.文化产品生产和销售环节也属于文化产业范畴.战后日本大力发展经济,一度成为世界第二大经济体,在经济取得成绩后,开始谋求更大的主动权,文化产业就是最有力的突破口.此后,动漫业、游戏业、电子业等行业在世界范围内也取得了令人瞩目的成绩.中国人口众多,在经济持续几十年高速发展的背景下,国家实力日益增强,超越日本成为世界第二大经济体.但是由于中国人口众多,地域辽阔,消除贫困等问题将会一直是政府工作的重心,自上而下的文化产业扶持力度没有日本那么强.由于起步晚,相关人才培养和配套设施有一定欠缺,所以当前,中国文化产业主要集中在产品和销售环节,其实质也是为了形成新的经济增长点.

随着近几年大众对文化产业的认可以及国家政策的大力扶持,我国文化产业落后的局面有所改观,但随着互联网信息技术的发展,文化需求的范围会不断拓展,这给文化产业相关配套设置的建设提出了更高要求.对文化创意方面主管单位而言,明确文化产业范围,才能统筹协调重点发展方向,才能明确责任义务,让扶持政策落到实处.所以,应综合考虑目前我国文化产业发展现状以及先进文化强国成功经验.

三、浅析日本三大文化创意支柱产业

日本作为当今世界文化产业大国,其文化产品输出以及背后一系列运作手法是各国争相学习的重要内容.经过几十年的发展,日本不但经济实力名列前茅,其文化产业的发达程度也令人瞩目,并且已经成为国家经济的支柱产业.纵观日本文化产业从无到有、从有到优的发展路径,离不开国家层面的大力扶持,动漫和游戏行业的文化输出,更是吸引世界各国的目光.分析日本文化产业发展现状,有利于启示中国如何开展更高效率的文化产业发展工作.

日本推行“文化立国”的国家战略对文化产业的建立和发展具有最直接的推动作用,互联网时代的到来也证明文化立国是一项极富远见的战略.日本文化创意发展至今形成了以动漫、游戏、音乐为主题的文化产业矩阵,三种主题各有不同,却又相互促进.特别是在互联网时代,这三类不同主题更能够带动周边产业的发展,这是其成功的重要原因之一.近年来,日本文化产业年产值在国民经济中的占比已达到15%,不仅拉动文化相关产业就业,还能让周边产品形成第二拨发展动力.

(一)动漫产业

动漫产业是日本最享有盛誉的文化产业之一,其在日本国内的地位非常高,无论动漫产值、就業人数还是动漫制作和输出量,都位于前列,日本一直被称为动漫王国.日本动漫产业最大标签就是创意,90年代风靡中国,成为不少八○后、九○后童年记忆的动漫作品大多出自日本,很多年轻人都是从那个时候开始关注日本动漫的.动漫已经成为日本的代名词.动漫如此受年轻人追捧的一个重要原因就是作者对年轻人心理的精准把握,对动漫人物动作神态的刻画使读者能够深深沉醉其中.[2]另外,动漫对于日本民众而言,已经成为日常生活中的一部分,各种场合都会出现动漫,动漫覆盖度远超杂志和电视.另一方面,不同动漫类型的推出不仅带动了动漫产业以及相关产业就业的发展,还造就了一大批优秀动漫师和幕后制作团队,为日漫的持续发展奠定了坚实的基础.

(二)游戏业

游戏产业也是日本创业产业中的重要组成部分.随着计算机技术的发展,发达国家开始重视游戏产业的发展,加上其本国市场的成熟,导致日本游戏产业面临的国际化竞争大大加强.日本游戏公司通过合并和兼并的方式,重新整合游戏资源,主动求变,加强硬件软件开发以及全媒体市场推广力度,最重要的是后备人才的培养以及产品创新,来应对国家化竞争,所以直到现在日本游戏也仍然能在全球游戏产业中占有重要地位.

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结论:日本文化创意产业经验和为关于日本文化方面的论文题目、论文提纲、日本社会文化特点论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

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