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关于虚拟现实论文范文资料 与虚拟现实寒冬到来,VR创业公司纷纷进入蛰伏模式有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:虚拟现实范文 科目:发表论文 2024-02-17

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在一些大公司的推动下,虚拟现实产业正走出低谷.这些大公司希望发展一个由真正消费者需求驱动的市场.然而,目前这样的迹象还没有出现.专家们的乐观预期可能是基于某些行业趋势,但并没有任何真实的证明.相反,这只是由于市场上充斥着大量的营销资金.与此同时,依赖消费者需求的虚拟现实创业公司正陷入尴尬的处境.

IDC高级研究分析师杰特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“虚拟现实市场依然年轻,而消费者似乎对此持谨慎的态度.市面上已出现了大量虚拟现实头显(VR头显)产品,并且很快就会有更多产品出现.硬件不是问题.更大的挑战在于,能吸引用户的内容数量增长缓慢,此外缺乏对跨平台的支持引起了混乱.”

有媒体报道称,虚拟现实加速器将决定沉浸式内容和产品的质量.这种观点正确的前提是,消费者正迫切期待来自这些加速器项目的创业公司.然而,消费者需求仍然很苍白,而虚拟现实创业公司正迎来漫長的冬天.

VRBASE创始人及CEO丹尼尔·多宁克(Daniel Doornink)表示:“我看到,资金充足的欧洲创业公司正在从美国返回本土,进入了暂停模式或准备模式,而不是继续快速扩张.它们正在等待行业的进一步成熟.”VRBASE在阿姆斯特丹和柏林提供虚拟现实孵化器、加速器和工作室.

现实情况是,消费者需求的增长速度不够快,甚至许多获得投资的创业公司也没能扩大规模,而是进入了“蛰伏”模式.其中一个例子是虚拟现实创业公司VirtualSpeech.该公司刚刚从顶级加速器BoostVC中毕业.BoostVC将虚拟现实仅作为关注方向之一.

VirtualSpeech联合创始人多米尼克·巴纳德(Dominic Barnard)表示:“对创业公司来说,虚拟现实是个非常艰难的市场,尤其是如何直接面向消费者展开销售.有几款游戏赚了钱,例如Owlchemy Labs,但赚钱并不多.此外,虚拟现实头显(VR头显)的销量上升还需要更多时间.与普通游戏应用相比,虚拟现实的另一个问题在于使用时间和可玩性.在BoostVC的项目中,有几家公司与企业客户达成了合作.我认为,这将是未来虚拟现实最大的市场.”

Vizor是另一家从BoostVC中毕业的虚拟现实创业公司,也是创建和发布Web VR内容最简单、最受欢迎的平台之一.该公司近期获得了230万美元的种子轮投资.此轮融资由The Venture Reality Fund领投,Inventure参投.Vizor联合创始人、首席产品官安迪·杰德霍尔姆(Antti Jaderholm)表示:“我们正在与许多客户沟通,毫无疑问B2B领域也有许多付费的虚拟现实项目.因此我认为,唯一能扩大规模的公司将是可以与企业客户合作的内容制作工作室.对于提供平台、服务或消费级产品的公司来说,情况绝对需要小心.尽管如此,我们仍发现,由于多平台特性,客户对于Web VR很有兴趣.我们正在与一些机构和公司合作开展项目,而如果不是这样,这些机构或公司目前可能不会涉足虚拟现实.”

除企业应用之外,Web VR可能是第二个“例外”领域.尽管虚拟现实行业的发展停滞,但这个领域仍然活跃.有业内人士认为,Web VR可以成为虚拟现实行业的通用语言.

VRBASE正通过改进模式来应对“先有鸡还是先有蛋”的困境.例如,该公司提供了“前加速器”指导项目,对被接受的创业公司进行远程管理.该项目为创业团队带来了额外一层的早期孵化,避免创业团队过早面对严酷的市场现实.

多宁克表示:“前加速器指导项目很有意义,这帮助企业了解市场,开发自己的产品或服务,运营高端、公开的项目以获得吸引力和信誉,申请专利,尝试如何让内容更好、更高效、更有价值.当消费市场开始增长时,你将会做好准备.”

阿隆·盖茨(Aaron Gates)和布拉西·马切蒂(Blaise Marchtti)共同开发了一款协作式Web VR绘画应用Paint the World.他们是参加这一前加速器项目的第一支团队.这两名创业者位于美国俄亥俄州阿克伦,他们与多宁克进行了跨大西洋的远程合作.

在消费市场成熟之前,创业公司需要采取类似这样的额外举措来应对现状.这并非关于市场能否走向成熟,而是何时及如何走向成熟,以及到时候你是否仍然还活着.

虚拟现实论文参考资料:

大学生理想和现实论文

结论:虚拟现实寒冬到来,VR创业公司纷纷进入蛰伏模式为关于虚拟现实方面的论文题目、论文提纲、虚拟现实论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

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