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版权:原创标记原创 主题:三分钟范文 科目:发表论文 2024-02-27

《三分钟影响四十分钟》:这是一篇与三分钟论文范文相关的免费优秀学术论文范文资料,为你的论文写作提供参考。

摘 要:“导入”顾名思义就是从某个地方到某个地方的转入,从教育学的意义上来理解,“导”就是引导,“入”就是进入学习.美术课堂学生注意力不集中,有效的导入能够激发学生的学习兴趣,迅速的抓住学生的注意力.导入是课堂上正式教学的启动,它指课堂教学开始之时,教师有意识、有目的地引导学生进入新的学习状态的教学组织行为,是教师和学生在此过程中所有教和学活动的通称.

关键词:导入 美术 课堂 兴趣

中图分类号:G622 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2017)05-0245-01

良好的开端是成功的一半.导入是课堂教学的一个重要环节,是上好一堂课的关键,有效的实施课堂导入将起到一个事半功倍的作用.为了有效的实施课堂教学,达到教学目标,如何上好一节美术课,如何调动学生的积极性,如何激发学生的求知 ,课堂导入将起到一个非常重要的作用.随着现代科学技术的迅速发展,教学中多媒体技术的有效实施.也让课堂内容更加丰富,形式更加多样.一堂课能否成功,导入是一个关键的因素.要想上好一节美术课,除按照大纲要求,钻研教材,认真备课以外,还要开动脑筋精心设计一堂课的导入.力求在课的一开始就将学生的注意力紧紧地抓住,用独特的导入方法激起学生的兴趣.为此,为了不断丰富自己教学经验,本文试谈几种导入方法.

1 听觉触觉导入

在小学美术课教学中,为了更好地活跃课堂教学气氛,促进学生的形象思维、发散性思维和创造思维,尤其是导入环节为了激发学生的学习兴趣,充分地发挥学生的听觉视觉触觉能力,首先将音乐和艺术相结合,俗话说艺术都是想通的,美术和音乐在节奏意境方面都有相通之处,所以美术可以从音乐中的到启发,音乐也可以以绘画做品为题材,采用音乐导入方法不仅能提高学生的听觉,同时通过音乐的导入还能有效地提高学生的想象力,早在1970年,美国音乐教育家乔治,罗曼诺夫经过反复实践试验证明,得出结论:不管在任何时候,音乐都能直接刺激大脑神经,引起兴奋,并由此产生创造灵感.这样设计,旨在通过音乐所引起的听觉刺激,激发学生更形象的想象能力和创造能力.例如,在《画汽车》这一课上,上课之前,播放一段汽车鸣笛的声音让小朋友猜一猜这是什么声音,学生很快迅速的知道是汽车的声音,接着再连续放几段不同汽车发出的鸣笛声,再让小朋友猜一猜,他们很快的融入课堂并迅速的猜出来是什么声音,通过他们自己的回忆,在接下来,讲解车的各个特点形状都有起到一定的铺垫作用.“音乐和美术是相通的姐妹艺术,在不同音乐背景下会产生不同的心境,让学生不用通过音符,而用绘画的方式表现出来?学生用乱七八糟点、线、、色彩,并根据音乐的高低起伏节奏乱画一通.通过和大师的作品比较可一看到学生乱画的做品“和大师的竟有几分相同.就这样通过音乐的引入让学生对抽象艺术有了感兴趣的切入点,以音乐节奏引导学生领悟视觉形象的节奏,.

2 游戏导入

游戏能给学生带来学习兴趣,能给课堂营造良好的氛围,能激發学生的创新 .积极的有效的游戏活动能激发学生创新意识.根据这点,游戏渗入教学符合“愉快教育”的指导精神,变被动的“要我学”为主动的“我要学”.《美术新课程标准解读》中指出:“美术课程具有人文性质.它包含着趣味性、审美性、人文性等等特征.”在游戏过程中学习,学生精神放松,课堂气氛活跃,在愉快中得到知识,提高技能.在美术教学中引入游戏的导入方式,能让学生真正进行最自主的美术活动.如教学《美丽的天空》一课时,先创设一个情境美丽的天空邀请我们去参加聚会,谁来做太阳——一个小朋友将双手举起站在课堂中间;谁来做白云——几个小朋友像白云一朵朵紧紧靠在一起.然后,让学生自己思考美丽的天空中都有什么呢?自己做动作看看自己想做什么参和到课堂中,然后有的小朋友就装扮飞翔的小鸟,有的把手臂向下摆做降落伞,有的做飞翔的飞机,再把事先准备的图案贴到他们的身上,并播放音乐引导他们动起来,整个课堂氛围特别的好,学生能够积极踊跃的参和到课堂中来,也为接下来的创作提供了一个引导,学生能更好的发挥自己的想象,从而轻而易举完成本课的教学目标.学生把玩游戏时高昂的情绪都迁移到创作中来,甚至有的学生能将创作表现出动的画面,一幅幅的好作品逐渐呈现出来.这些游戏都是学生喜欢的,既能激发课堂的趣味性又能达到教学目标,学生在谜语里就已经掌握了天空中都有什么;教师再加以引导,学生就能在纸张上生动地描绘出来.美术新课程标准也明确提出教学要培养学生学习美术的兴趣,美术学习的兴趣是美术教学的生命.通过游戏导入不但提高学习兴趣,还可让学生联系课外知识,提高接受效率,是促使学习成功的源动力.

3 角色导入

教师和学生是平等的关系.教师是教学情境的创设者,是教学活动的组织者和指导者.如果老师和学生能够站在同一个平台,为学生所想,想学生所想那么在教学过程中将能更好的实施教学过程. 电视台《大风车》中的“奇思妙想”节目,在快乐的游戏活动过程中,主持人董浩之所以成功,是他了解并尊重孩子们的感受、体验、需求和愿望,并在尊重的基础上爱护孩子的选择和情感,了解并和学生的心灵交流.这也正是我们每一位老师努力的方向.如在小学一年级《谁画的鱼最大》这一课中,首先导入,老师今天要带大家去一个美丽的地方,但是这个地方不接受陌生人,他们只接受漂亮的小鱼,今天老师要化身为一只小鱼前往那个美丽的地方,你们愿意跟老师一起前往吗?顿时激起了学生的学习兴趣,他们都纷纷踊跃愿意,那接下来老师想变成一直五颜六色的鱼,你想做一只什么鱼呢?学生发挥自己想象想做各种形状的鱼,那校朋友准备好了吗?我们一起去参观了,接着播放海底世界.通过角色扮演将老师和学生的距离拉近,将课堂内容轻松地融入到教师创设的情境中,让学生在潜移默化中学习,吸收知识.

在美术的教学过程中,除了教给学生科学的观察方法,更应该让他们在理论上有一个升华,让同学们在其他艺术门类吸取更多营养,取长补短,扩大自身的创造力,所以在美术可堂的导入方法可以很多,美术老师应增加,自己的修养丰富课堂的内容.从多方面多角度来设计导入,上好每一堂美术课.

三分钟论文参考资料:

论文答辩5分钟简述范文

论文答辩三分钟自述

结论:三分钟影响四十分钟为大学硕士与本科三分钟毕业论文开题报告范文和相关优秀学术职称论文参考文献资料下载,关于免费教你怎么写三分钟怎么拍的方面论文范文。

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