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关于三种业界环境论文范文资料 与三种业界环境下电影新命名有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:三种业界环境范文 科目:职称论文 2024-02-13

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当前,“互联网思维”、当代艺术和新技术等三种业界环境的变化给电影的生存和发展带来了前所未有的深刻影响,一场区别于传统电影经验(包括创意、制作、发行、接受以及美学文化)的产业转型已经引发人们对于电影进行全新的认知.电影进入一个新的文化样式时代,逐步需要重新认识、命名和定义,以赋予电影更为广博的和时代契合的新姿态、新方式和新性格.需要清醒认识的是,电商资本、大数据库、互联网思维、数字技术等为电影带来了新的发展机遇和空间.但是,对于电影艺术而言,人和影像的关系仍然并未改变,而是日益加深.

业界环境;电影概念;互联网思维;当代艺术;新技术

J90A006506

2014年6月,第十八届上海国际电影节以“互联网时代,重新发现电影”作为新浪潮论坛的讨论主题之一,受到了和会人士的广泛关注,虽然观点纷呈,但是,大家都表达了一个共同的“隐约”感受,即电影的“新时代”正在甚至已然来临.这场意味深远的产业转型在电影行业的各个环节已经展开,它具体表现在五个方面:一是资本结构变化,电商资本融入,票房销售渠道改变.据新浪财经报道:“去年(2014年)阿里巴巴斥资约50亿元收购了文化中国60%股权并更名为阿里影业”,①“和其他企业不同,今后阿里影业将以电商平台作为重要电影票销售渠道和影片宣传平台,用淘宝流量为影片造势,用支付宝平台来让用户购买电影票”,②“大数据领域的积累是阿里影业的核心竞争力”,③而在2013年12月万达影院已经入驻支付宝钱包公众服务平台,改变了影院票房的传统收益模式.二是创作人员不再局限于“科班”,“业余者”开始引领专业人士.郭敬明和韩寒所引发的轰动成为近年来电影界的热门话题,而电影《小时代》系列甚至被认为是中国电影的一个拐点.三是特效对影片的影响趋强.剧本的创作需要在特效所能达到的效果之内完成,传统认知下的“一剧之本”已然让位于电影创意和技术.四是发行和传播形态发生了改变.随着柯达公司宣布破产,胶片电影成为一种记忆,而以往的胶片盒已经被移动硬盘取代,“数据团”成为胶片拷贝的替代品,通过卫星或光缆传输数码拷贝已经成为趋势,随着4G网络的全面覆盖和各种电子产品的快速发展,移动终端将会分流部分观众,人们不必再被动地坐在电影院里看电影.五是电影评论“失语”,现代和后现代概念已经无法解释目前电影创作的现象和问题,以往政治学、社会学、文化学理论以及传统美学在这样一场全民互联网“狂欢”中丧失话语权的“盟主”地位.这场区别于传统电影经验(包括创意、制作、发行、接受和美学文化)的转型势必引发人们对电影的新认知,一场关于电影及其产业的“新命名”已迫在眉睫.

一、 “互联网思维”环境:“网生代”和“众筹”电影

1. Web2.0和互联网思维

Web2.0即第二代互联网,相比较于Web1.0的由网站专业人员主导生产互联网内容的模式,它将所有用户共同参和生产互联网内容作为发展模式.Web2.0改变了互联网对于用户的单向传播状态,带来了用户和互联网的双向互动,并由此提高了用户参和和互动的热情.Web2.0不仅实现了网络技术的升级换代,更是以思维模式作为立足点强调用户之间的互动,从而创造了一个更加开放的网络环境.在Web2.0时代,它的设计理念是以人为本,强调个体性;以互动为灵魂,强调参和性;以数据库为核心,强调思维的重构.传媒学者莱文森对Web2.0的界定性特征以及原理进行如下总结:一是其消费者即生产者;二是其生产者多半是非专业人士;三是个人能选择适合自己才能和兴趣的东西去表达和出版;四是一般免费,付钱不是必需的;五是既互相竞争,又互相促进;六是服务功能胜过搜索引擎和电子邮件;七是没有自上而下的控制;八是使人人成为出版人、制作人和促销人.[美]莱文森:《新媒介》,何道宽译,上海:复旦大学出版社,2011年,第4页.Web2.0时代的到来得益于网络的快速发展,同时,它也受到了电子设备日益便捷化的影响,例如电脑、智能手机、平板电脑、可穿戴设备(Google眼镜、手表)等.正是基于这些便捷化的电子产品所可以实现的Web2.0理念,观众不必再被动地坐在电脑前观看节目或玩游戏,而是通过各种移动终端就可实现节目的观看或和游戏玩家的会合;同时用户和用户的连接,既完成了信息的分享和内容聚合,又实现了互联网内容的生产和消费,“去中心化”使得用户不再依赖网站提供的信息,比如在维基百科中,一个词条的相关信息是由用户去添加修改的.用户的热情参和带来的互动促发了“分散—聚合”,“群落”的形成又将有利于研究目标受众和细分用户市场,从而展开更多形态的互动.

厉震林:三种业界环境下的电影新命名

“互联网思维”在当今社会已经成为全民生活的“核心词”,Web2.0是其实现的技术基础.互联网思维对人们日常生活的改变已经无处不在,“淘宝”购物、“滴滴”打车、“3.8”看电影,再到2015年春节的“摇红包”,互联网思维已经“发散”到不同行业.互联网思维通过改变传统的生产方式和营销模式迎接了“用户时代”的到来.“中国互联网络信息中心发布的报告显示,截至2014年6月,中国网络视频用户规模已达4.39亿户,网络视频用户使用率为69.4%.业内人士认为,中国影视产业的‘网生代’已经到来.在乐视影业首席执行官张昭看来,这是互联网给传统影视业带来的最大改变.优酷土豆集团首席内容官朱向阳认为,用户的评论、分享以及观看的数据,都是在参和内容创作.”岳小乔、朱利:《互联网“催生”影视“网生代”》,载《青年记者》,2014年第36期,引用时有修改.

2014年7月31日,号称中国首部“弹幕电影”的《秦时明月之龙腾万里》在杭州电影院首次使用“弹幕”技术放映.“弹幕”起源于日本,原是视频网站用于互动的字幕技术,将用户的发言以字幕形式飞在视频上,实现用户对视频的评价以及用户之间的交流,形成了“边看电影边吐槽”的新观影模式.弹幕作为互联网思维和电影的“联手”,它为电影业带来的似乎不只是观影模式的改变,更或将从创作层面去影响电影的发展.中国传媒大学邓若倓大胆提出“弹幕——影像的‘第四度’创作”这一观点,认为“用户的创作地位可以和导演、编剧、演员、摄影师和剪辑师的身份相并列”.邓若倓:《屏媒时代影像互动叙事的概念范畴和潜力环节》,载《电影艺术》,2014年第6期.

三种业界环境论文参考资料:

环境保护杂志

环境设计论文

环境污染论文

环境论文

环境工程论文

生态环境保护论文3000

结论:三种业界环境下电影新命名为关于三种业界环境方面的的相关大学硕士和相关本科毕业论文以及相关生物与环境的三种关系论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。

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